MOD人形考察(M1895、MP-446、モシン・ナガン、M1918)

MOD人形第3弾の人形の評価、使い道、MODすべきかなど。

・第1弾考察
fragilite.hatenadiary.jp
・第2弾考察
fragilite.hatenadiary.jp

  • ナガン

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おすすめ:★★★★☆
推奨MOD:MOD2
評価:C(MOD前)→S(MOD後)

MOD1ではHGらしく陣形・スキルが強化される。
もともとナガンは全HG中でも陣形倍率トップ(回避ある敵にはジルに次いで2位、回避のない敵には1位)であり、その倍率がさらに強化される。
陣形範囲が狭く少し使いにくいが、うまくかみ合うなら陣形目的で採用してもよいだろう。

MOD2で火力アップのスキルが追加される。
0リロード目でも発動なため、実質開幕から火力バフをかけられる。
ただし火力倍率だけで見たらグリズリーに大きく劣るため、MGなどで開幕速攻向け。
スキル1で敵の火力を下げられるため、SGでジャッジなどの特定ボスに挑む場合や、敵榴弾スキルの被害を抑えながら火力バフをかけられるのが強みだろう。

MOD3はステータスと専用装備というHGには不要な強化のため優先度は低い。

  • MP446

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おすすめ:★★★☆☆
推奨MOD:MOD1かMOD2
評価:C→A

MOD1ではナガン同様陣形の強化。
特に陣形がMk23と同様の倍率となり、火力倍率トップとなる。
SGMG部隊とは火力陣形やスキル1の相性が良く、MOD1の状態でも充分に使える。

MOD2では射速上昇スキルが付くが、効果時間は短い。
元々スキル1が射速デバフとやや使いにくいスキルであり、ARやRFとはあまり噛み合わない。
また射速バフがMGと相性が悪いため、SGMG部隊に入れるならMOD2にする必要性は薄いだろう。

MOD3はナガン同様優先度が低い。

  • モシンナガン

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おすすめ:★★★☆☆
推奨MOD:MOD2
評価:C→S

MOD2によりパッシブスキルが倒した敵に応じて追加される。
1つめは通常攻撃で敵を倒した場合は火力強化が入り、序盤の数値はRF1位となる。
火力のみに特化している難点もあるが、射速バフなどで補えば使いやすいだろう。

2つ目はスキル1(カームショット)で敵を倒したときに発動で、念願の射速バフが入る。
倍率も悪くなく、スキル1でマンティコアガンダムを処理した後でザコを一掃などに便利。
竹槍スキルの調整がなければ使いにくかっただろうが、発動が5秒になった現状は比較的使いやすいスキルとなる。

MOD1のステータス上昇・MOD3のステータスと装備は数値は高くないものの、アタッカーのため余裕があればやっておきたい。
ちなみに専用装備は2種類あるが、Hayhaメモリーチップ(5夜戦で入手)の方が倍率は高いため、まずはそちらを優先したい。

  • M1918

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おすすめ:★★★★☆
推奨MOD:MOD2
評価:B→S

MOD2により戦闘開始直後を含め、3発の攻撃の火力が上がる。
スキル2が開幕から発動できるため、開幕5秒程度の短時間戦闘では全人形トップの性能となる。
またリロードの短縮もあるため、10~15秒程度の戦闘でもMGの中ではトップ。

ただし弾薬数が少ないため1マガジン分の火力はMG5やPKPなどの方が強く、長期戦でもネゲヴなどの方が上。
そのため資料収集など超短期戦か、2マガジンで倒しきれる相手向けの性能となる。

MOD1のステータス上昇やMOD3のステータス・装備も細かいながらも重要。
MOD3の専用装備は夜戦ではやや微妙だが、昼戦では命中を補いながら会心を確保できるため割と強力。

  • まとめ

・どれを優先してMODすべき?
今回のMOD実装人形は全体的に優秀ですが、必須というものがない印象です。
そのため月並みな回答になりますが、手持ちの人形や編成に合わせて人形を選ぶのがよいと思います。
全員悪くない性能なため、余裕があれば全員MODしてしまってもよいと思います。

MP446のみMOD1でも充分使えますが、他はMOD2(できればアタッカー連中はMOD3)で使いたいため、フラグメントが不足するなら考えて使いたいです。