新人形

新人形考察(SPAS-15、MK3A1、UTS-15)

新SG人形3種の評価、使い道、アンカリングはどれを狙うべきかなど。 SPAS-15 おすすめ:★★★★★SGやMGの人数によってスキルの変化するSG。 特に音符6~7のスキル、音符8以上のスキルが強力なためこの二つのどちらかを使う前提で考える。音符6~7…

静止点の新人形考察

ドルフロの静止点イベントの新人形の強さ、評価、どれを入手すべきかなど。 掘り スターリング おすすめ:★★★☆☆味方の榴弾を強化する榴弾編成用のSMG。 スキルは面白いものの、手榴弾自体があまり使われない現環境では微妙なスキルといえる。 今後榴弾が…

新規MOD人形考察(Gr G36c リベロ―ル MP-443 ゲパード M1)

新規MOD人形4種の評価、使い道など。 Gr G36c おすすめ:★★★★★★元のフォースシールドに加え、最大20秒の無敵効果が追加される。 性能に癖があるものの短期決戦であれば最強のタンク性能となり、今後のAR部隊を使うメリットとなる。 また下記のリベロ…

ゾンビランドサガコラボ人形考察

ゾンビランドサガコラボの人形の評価、入手したほうが良いかなど。※検証途中※先に結論 今回のコラボ人形は全体的にあまり強くないので、必須になるような人形はいない印象です。 (しいて言うなら陣形バフの強いゆうぎりくらい)また逆に使う場合はセットで使…

新人形考察(SCAR-H、SCAR-L、コルトウォーカー、エルマ)

新人形4種の評価、使い道、アンカリングでどれを狙うべきかなど。 SCAR-H おすすめ:★★★★★★※ ※SCAR2人はセットで使うことで強力なスキルが解放されるため、セット前提で考える。セットで使うと強力な射速RF。 単体性能も悪くないが、相方のSCAR-Lがぶっ…

回帰定理の新人形考察

ドルフロの回帰定理(ポアンカレ)の新人形の評価、使い道、どれを入手すべきかなど。 イベント APC556 おすすめ:★★★☆☆味方のサポートができる火力AR。 パッシブ1のためAR3人と、パッシブ2のためHGやリベロールやPPD40などのバフ役が欲しいが、…

新人形考察(SCR、MPK、MPL)

新人形3人の評価、使い道、どれを引くべきかなど。 SCR おすすめ:★★☆☆☆複雑なスキルを持つAR。 ただし結論から言うとあまり強くない。スキルはバフが多いほど強く、手動でバフが2~3種類なら6~8秒、バフが1種類以下なら8~10秒くらいでスキルを…

新装備考察2

12月2日に追加される新装備の評価、どれを入手すべきかなど。 考察浅め、未検証な部分もあります。 ※先に結論 今回の新装備はどれもそこまで強くありません。 そのため未入手でも問題ないことが多いです。 固定銃架 おすすめ:★★★☆☆MG専用で、従来のアサル…

新規MOD人形考察(RMB-93、マカロフ、XM3、Gr MG4)

ドルフロ新規MOD人形4種の評価、使い道、MODすべきかなど。 RMB-93 おすすめ:★★★★☆スキル2でダメージ減少スキルを手に入れ、リロード頻度が高いなら耐久はSG上位となる。 特に2秒ごとにリロードするディフェンダーと相性が良く、開幕早い段階か…

新人形考察(A-545、ZiP .22、ビグネロン M2)

ドルフロの新人形3種の評価、アンカリングでどれを狙うべきか、使い道など。 A-545 おすすめ:★★★★☆ (検証:アクティブに効果終了後の火力40%のデバフはなかった。おそらく命中火力デバフ→命中回避デバフの誤表記。)高DPSに加え、隊長の時には味方の…

新規MOD人形考察(ウェルロッド MkⅡ、80式、F1、56式半)

ドルフロの新規MOD人形4種の評価、使い道など。 ウェルロッド MkⅡ おすすめ:★★★☆☆※不遇なHGだったためか様々なスキルが追加され、特定の状況で強くなった。 ただし元の欠点は改善されていないため、評価の難しいHG。元の欠点として回避盾自体が不遇…

強化された妖精考察

ドルフロで強化された4妖精の評価の変化、新たな使い道など。 守護妖精 評価:B→A+ 主な変更: ・SMG専用→全銃種対応 ・シールド量が大幅増加 ・火力バフ、ダメージ減少追加性能が大きく上がり、さらに他の銃種にも対応になった。 シールド値が大幅に…

鏡像論の新人形考察

鏡像論で入手できる人形の評価、どれを入手すべきか、使い道など。 クリア報酬 コリブリ おすすめ:★★★★★強い陣形と変わったスキルを持つHG。 M4システムと非常に相性が良く、初期配置でコリブリの同列に人形を配置しないことで、M4のスキル発動タイミ…

新人形考察(M26-MASS、FO-12、MAG-7、Nova)

新規SG4人の評価、使い道など。 M26-MASS おすすめ:★★★★☆パッシブスキルが純粋に強い防御型SG。 5以下のダメージを無効かするため、バフなどを考慮しない場合は実質装甲27のSGとなり現状最強となる(2位はLTLXの25)。 ただし装甲バフが入る…

MOD人形考察(PP-19、M1897、ガリル)

新規MOD人形3人の評価、使い道、MODすべきかなど。 PP-19 おすすめ:★★★☆☆使いやすい榴弾SMG。 現在評価されている榴弾SMGはUZIがいるが、こちらは敵単体への総ダメージは劣るが攻撃範囲が広い。 そのため5リンクの体力がそこそこ高い敵が…

新人形考察(HS.50、SR2、CZ100、AK74M)

新人形4種のどれを製造すべきか、評価、使い道など。 HS.50 おすすめ:★★★★☆装甲相手には常に4倍という破格の倍率となる。 ただしMGのようなリロードが必要になり、装甲兵以外には弱く、射速も50で上限(約50%バフで上限)と欠点も多い。 そのため鉄…

新規MOD人形考察(AS Val、Micro Uzi、StG44)

新規MOD人形3体の評価、使い方など。 AS Val おすすめ:★★★★☆スキル2によりバフを受けると攻撃が必中になる。 特に夜戦時は夜戦装備を持たせる必要がなくなり、高DPSかつ高火力の人形となる。 またパトローラーなどの回避敵にも強いのも利点。難点は…

新規装備簡易考察

ドルフロの新装備はどれが強いか、どれを優先して入手すべきかなど。 雑な優先度 最優先 プロセッサ Mk1000SLAP 優先 レッドサイト 散弾用閃光弾 信号弾 後回し M1022狙撃弾 バードショット プロセッサは今後ARの必須装備となるため、使うARの人数分用意…

双連乱数の人形考察

双連乱数イベントの報酬人形の評価、使い方、どれを優先すべきかなど。 イベント報酬 VHS おすすめ:★★★★☆比較的優秀なバランス型AR。 スキルは敵の能力に依存するが、平均すると大体AK12くらいと割と高め。 敵がものすごく弱い時はG41並の数値にな…

MOD人形考察(Gr G11、RO635、97式散、Super SASS)

ドルフロの新規MOD人形4人の評価、使い道、MODの優先順位など。 Gr G11 おすすめ:★★★★★スキル2や専用装備により、元々高かったDPSがさらに向上した。 今まで1位だったAR15MODを短期戦も長期戦も大きく上回り、純粋な数値ならARぶっち…

鉄血ユニット考察(SP5NANO区域)

SP5NANO区域の鉄血人形の評価、使い方、どれを優先すべきかなど。 ・ボス:デストロイヤー ・前回から追加:ガードSWAP、ジャガー 優先度 S デストロイヤー A イェーガー ジャガー マンティコア B ストライカー ニーマム C イージス タランチュラ リ…

コラボ人形考察(邪神ちゃん)

ドルフロの邪神ちゃんドロップキックのコラボ人形の評価、使い道など。 邪神ちゃん おすすめ:★★★☆☆榴弾系SMG。 スキルだけでなく通常攻撃も榴弾判定となり、集団戦では割と強い。 また陣形の火力バフがかなり高い(全人形1位)ため、榴弾ARなどと組み合…

鉄血ユニット考察(SP914区域)

SP721司令室の鉄血人形の評価、使い方、どれを優先すべきかなど。 ・ボス:イントゥルーダー ・前回から追加:タランチュラ、ダイナゲート 雑な優先度 S イントゥルーダー マンティコア A イェーガー B ストライカー ニーマム C イージス タランチュラ …

ドルフロ新人形考察(SIG MCX、デ・リーズル、RPK-203、PPD-40)

ドルフロの新人形の評価、使い方、製造すべきかなど。 SIG MCX おすすめ:★★★★☆必中+デバフスキル持ちのデバフ型AR。 UMP9の閃光とUMP45の煙幕を同時に広範囲に撒くようなスキルで、敵を大きく足止めできる。 基本的に火力の低いARは評価され…

復刻人形考察(DJMAX)

ドルフロのDJMAXコラボでの復刻人形はどれを入手すべきか、評価、使い道など。 復刻イベントなので簡潔に。 ステージクリア報酬 クレア おすすめ:★★★★★射速HG。 前衛向けの射速HGがかなり少ないため(キャリコ、PPK、アストラくらい)、射速バフが欲し…

鉄血ユニット考察(SP721司令室)

SP721司令室の鉄血人形の評価、使い方、どれを優先すべきかなど。 ・前回から変更:エクスキューショナー、スケアクロウ→ハンター ・前回から追加:マンティコア、ニーマム 雑な評価 S ハンター マンティコア A イェーガー B ストライカー ニーマム C イ…

新規MOD人形考察(M950A、KSVK、M500、GSh-18)

M950A(キャリコ) おすすめ:★★★★★ 推奨MOD:MOD2元々強かったHGだが、陣形範囲が使いやすくなり、開幕戦に強いスキル2が追加された。スキル2は状況次第で変化するが、総じて開幕戦で強いスキル。 青マスでは海辺妖精のように足止め、青以外マスで…

鉄血ユニット考察(S09地区鉄血拠点)

S09地区鉄血拠点の鉄血人形の評価、使い方、どれを優先すべきかなど。 ※雑な評価 ボス:ザコと比較して非常に強い。1部隊に1人ボスは必要。 アタッカー:イェーガー>ストライカー>その他 タンク:イージス>その他 という感じです。※捕獲の優先度につい…

鉄血ボス人形考察

融合勢力の☆3ユニットの簡単な評価、使い方、入手すべきかなど。 随時更新予定。エージェントで一旦更新停止。ボスをこういう風に評価してもあまり参考にならないと判断。・現状の個人的な優先度 最優先 アルケミスト 優先 スケアクロウ(報酬) エージェント…

偏極光の人形考察

ドルフロの大型イベント偏極光で登場する人形の評価、使い方など。 報酬人形 ウェブリー おすすめ:★★★★★隊長か否かによってスキルが変化する火力HG。 基本的に他の人形を隊長にするのが強い。他の人形を隊長にする場合は、隊長を非常に高い倍率でバフ+現…