鉄血ユニット考察(SP914区域)

SP721司令室の鉄血人形の評価、使い方、どれを優先すべきかなど。
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・ボス:イントゥルーダー
・前回から追加:タランチュラ、ダイナゲート

  • 雑な優先度
イントゥルーダー マンティコア
イェーガー
ストライカ ニーマム
イージス タランチュラ リッパー ヴェスピド ガード スカウト プラウラー ダイナゲート
ブルート ドラグーン

万能:マンティコア
アタッカー:イェーガー、ニーマム>ストライカー>その他
タンク:イージス>その他
編成次第で有用:タランチュラ、ダイナゲート

※前回からあまり評価が変わってないので追加分のみ。
↓前回
fragilite.hatenadiary.jp

  • イントゥルーダー

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ボスの中での優先度:C※

専用編成を組み、かつ特定の相手にのみ強いボス。
限定的な状況であれば強いボスなのは間違いないが、編成難易度と汎用性を考慮すると優先度はそこまでな印象。

編成は理想はタランチュラを8体、妥協はダイナゲート7~8にプラウラーを加えた編成になる。
後者はまだしも前者は☆2ユニットを40体捕獲する必要があり、のんびりそろえるか課金して一気に集めるしかないだろう。
ここまで組んでも特定の敵に強い、という利点しかないのが痛い。
タランチュラとダイナゲートの破甲が低い関係で、装甲敵に弱いのも難点。

総じてボスの中で優先度は下げているが、刺さる場面は強く、ランキングなどで差を付けたい場合や、イントゥルーダーが好きなら頑張って専用部隊を組んでみるのもよいだろう。

  • タランチュラ

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おすすめ:★★☆☆☆

近接型のアタッカー。
火力は鉄血ユニット最上位に対し、耐久は鉄血ユニット下位という極端なステータスを持つ。

主にボス以外タランチュラを詰め込み、範囲攻撃を持たない敵に物量でゴリ押す編成が考えられる。
タランチュラは編成に多いほど良いが、上記のように入手難易度が高いため、揃うまではダイナゲートなど他のユニットで妥協するのもよいだろう。

  • ダイナゲート

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おすすめ:★★☆☆☆

雑に言うと劣化タランチュラの近接型アタッカー。
火力は十分高いが、耐久がタランチュラ以下の紙耐久なのが痛い。

主に入手の大変なタランチュラの代用ユニットになるだろう。
今月中にイントゥルーダー部隊を完成させるなら恐らく10万近くの出費が必要になるため、普通にプレイするならしばらくはお世話になるユニットかと思われる。

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おすすめ:★★☆☆☆

今まではあまり使い道がなかったが、タランチュラ・ダイナゲートのバフ役としてそこそこ優秀。
☆1で入手も楽なため、こちらもタランチュラの代用として使えるだろう。
タランチュラ・ダイナゲート7+プラウラー1でDPSはあまり落とさず、回避バフも撒けるのが利点。

  • まとめ

・イントゥルーダーは入手すべき?
取るなら取る、取らないなら取らないの2極端になります。
イントゥルーダー部隊は完成すればDPSが高く、他と差別化できるため入手する利点はあります。
しかし制作コストは高く、汎用性も低いため少なくとも初心者にはおすすめしません。
ランキングなどで少しでも差を付けたい上級者や、イントゥルーダーが好きな方は優先してもよいかもしれません。

・ザコ敵の優先度は?
マンティコア>イェーガー>その他☆1>(リセット)>ニーマム>その他☆2
という感じでよいかと思います。
イントゥルーダー部隊を作る場合はタランチュラの優先度を上げてもよいと思いますが、タランチュラを優先しすぎると他のボスやマンティコアなどの入手数が下がる可能性があるので注意。

・鉄血編成はどうすべき?
スケアクロウ・エクスキューショナー・ハンター+マンティコア2+イェーガー1
スケアクロウ・エクスキューショナー+マンティコア1+イェーガー2+ニーマム1
スケアクロウ・エクスキューショナー+イェーガー4+ストライカー1+ニーマム1
イントゥルーダー+タランチュラ・ダイナゲート8
イントゥルーダー+タランチュラ・ダイナゲート7+プラウラー
などなど。