ドルフロの部隊にHGは何人いれるべき?

ドルフロの部隊にHGを何人入れるべきか、どういう編成が一番DPSが高いかなど。


中級者向けの話です(HGは5リンク、スキルマで計算してます)。
始めたばかりならHGは0人(多くても1人)で編成を組むのがおすすめです。

  • 後列にHGを入れるべき?

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「アタッカーだけで編成」と「アタッカー+HG」のどちらが良いか。
同じ編成で4番位置だけをM4A1・AN94・グリズリーに変更したものの比較。

基本的には
M4A1>HG全般>AR全般
となる。
M4A1が1人しか所持できないため、2部隊目以降のAR部隊はHG(ないしリベロールなどサポート系の人形)を採用するほうが良い。
ただしDPSは大きくは変わらないため、HGが不足する場合や開幕の処理速度を上げたい場合はAR3人編成でもよいだろう。

RF部隊の場合も同じく、基本的には、
2RF+3HG>3RF+2HG
となる。
特にRFは死体打ちをしやすく、計算よりDPSの損失が出やすいため2RFの編成を推奨する。

  • 前列にHGを入れるべき?

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前衛はSMGとHGどちらが良いか。
SMG+HG、SMG2人、HG2人の比較。

基本的にはHGが多ければ多いほどDPSは高くなる。
ただしSMGの方が耐久は倍以上高いため、耐久をとるか火力をとるかといったところ。
またSMGは榴弾など便利なスキルもあるため、敵に合わせて使い分けたい。

RF部隊の場合も陣形の恩恵がないため、基本的には前衛は2HGとなる。
ドロシーやDP12などRFをバフできるSMGやSGもいるが、バフの数値はHGに比べて少ないので相手に合わせてという感じ。

  • HGはどこに配置すべき?

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前衛のHGの位置はどこがよいか。

基本的にはDPSが高い人形に陣形バフを与えるほうが編成の数値は高くなる。
今回はDPSがAR15>G41なので、Mk23はAR15に陣形バフを与えるように配置する方がよい。
RFの場合も同様だが、片方の射速が極端に低い場合などは射速を補うように配置する方がよいことも多い(WA+リーエンなど)。

  • IWSシステムなどについて

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IWSシステムのような1アタッカー+4HGの編成と、2アタッカーの編成のどちらが良いか。

基本的に2アタッカー編成の方がDPS高くなる。
(一般に2アタッカー>3アタッカー>1アタッカーとなる)
ただしDPSに極端に差がある場合は1アタッカー編成の方が強くなる(IWS+M14とIWSシステムなど)。
ターゲットを競合しなくなるメリットがあるため、数値に余裕があるなら選択肢となる。

  • MG部隊の場合はHGはどうすべき?

MGの場合は、
SG0の場合:3MG+2HG>4MG+1HG
SG1の場合:3MG+1HG
SG2の場合:3MG(ジャッジ戦など長期戦や撤退を含む場合は1MG+2HG)
という編成が理論上一番DPSが高くなる。

細かくは少し主旨の違う記事ですが、
fragilite.hatenadiary.jp
こちらなども。

まとめ
  • HGは何人くらい編成に入れるべき?

・AR部隊(M4を使わない):1~2人
・AR部隊(M4を使う):0~1人
・RF部隊:3人
・MG部隊:1人(特殊な編成の場合は変わる)
基本的にはこれくらい採用するのがおすすめです。
特にARの4番位置は被弾も少なく、DPSを上げやすいのでグリズリーなどが余ったら突っ込んでおくとよいと思います。

  • HGってそもそも夜戦以外で使う?

DPSの観点からは数値を伸ばせるため、昼夜問わず強い銃種です。
ただし耐久は低く、また数値の高さゆえに射速上限やオーバーキルなどの問題が出てくるためやや上級者向けです。
特にボスやガンダムなどはDPS勝負になりやすいので、勝てない時は編成を見直してみるとよいと思います。