頑張って書いた記事
鉄血部隊の基本的な組み方と、どのユニットが強いかなど。 切りが悪いので水着アーキテクトは抜き。 ※編成の組み方 ボス1体+高コスト2体+低コスト1体 ボス1体+高コスト1体+低コスト3~4体 という組み方が基本です。・ボスはアルケミスト>その他 …
ドルフロのARでチップが追加されましたが、人形装備の枠をどちらにすべきかについて。 理屈多め、計算多め。計算雑なので参考程度に。 結論 ・ARは全員チップです ASVAL、AK12、AUG、97式も全員チップです。 会心バフを持つ人形もチップで…
ドルフロの現状の個人的な評価について。 「ドルフロ tier」とかで検索するとやばいサイトばっかり引っかかるので、一応自分の考えを参考程度に。新人形来るたび更新は結構大変なので更新は年一くらいでやる予定です。 HG S+の人形 評価がズレやすい人形…
↓その4 fragilite.hatenadiary.jp 前の記事の時とちょいちょい環境が変わってるのでその3。 主に新装備で評価が変化したARと、実戦でも戦えるようになってきた鉄血を追加。またちょっと方針を変えてひたすら理想の人形を選択しました。 そのためROが全…
新装備追加で変更になった装備テンプレの更新版。ARのサイト枠のみケースバイケースで、他はテンプレ通りに固定して問題ないです。 徹甲弾の使い分けは個人的には必要ないです。※以下理屈や例外や細かい話 HG 基本 HGはHP弾より信号弾優先となる。 …
鉄血のコアショップでどれを交換するのが効率がよいか、また融合演習がすべて3倍になる日曜日にどれを回すべきかについて。 記事短め。 先に結論 暗星コア:有用☆2ユニット、成長ディスク、シャーレ、転移触媒のいずれか。訓練ディスクは交換しない。 超星…
ドルフロのパトローラー(パラデウスのアメンボみないなの)との戦い方、有効な人形など。※追記(2022/3/21) 第五期戦区のパトローラーをARで倒す場合は、基本的にASVALかG11のどちらかは必要です。 (作戦能力は低めですが、EM2もそこそこ有効です…
ドルフロで最近出てきた敵の行動パターン、推奨編成、対策などについて簡潔に。 特に連鎖分裂の敵は従来の敵と比べ、対策すれば楽だが知らないまま挑むと苦戦することが多いので注意。※ ガンダムとウーランとオルトロスについては過去記事参照。 またコント…
軍犬(オルトロス)の性質、どのARが有効かなど。※ 計算中&机上論です。 実践とはずれる可能性が高いです。 軍犬について ・装甲0、回避10程度 ・開幕4~5秒程度でシールドスキル発動、シールド中は1ダメージしか受けない ・シールドの数値は現在体力…
ランキングイベントのグスタフ(列車砲)の対策と、今のMGの評価はどうなってるのかについて。※ イベントのグスタフの対策は別です。(ランキングとは対処法が違います) この記事は恐らく参考にならないので、イベントで苦戦している場合は他のサイトなどを参…
漢陽88式のスキルの仕様について。 割と間違って説明してる記述を見かけるので、自分が検証した範囲のものを残しておきます。なおカルカノ妹と違い重要な仕様はあまりないので、普通にプレイしている以上は「攻撃が貫通になる」くらいの理解で十分です。※…
重装部隊はどれを使うべきか、どれを育てるべきか。 BGMが破砕が高いと聞くけど実際どれくらい高いのか、M2は2B14と比べてどれくらいダメージがでるのか、について。 ※ 重装部隊はDPS通りの結果になりにくいです。 (オーバーキル、死体打ち、命…
ドルフロのウーラン(パラデウスの戦車)の対策方法、編成について。 先に結論 ウーランはテンプレ編成を組むのが楽です。 ガンダムとは違い、コントロールや細かい仕様の理解は必要ありません。 特にP22やHS2000がいると楽になることが多いので、ま…
ドルフロのガンダムの対策方法、どうすれば勝てるかについて。 前記事の補足的な記事。※動画を使用しているため、PCでの閲覧を推奨します。(動画のテストも兼ねて)前記事↓ fragilite.hatenadiary.jp 戦闘サンプル どのガンダムも大体これくらいの被弾で勝…
ドルフロの補給パックは得か、どれを買うべきかなど。 先に雑な結論 ・ダイヤは月額の「30日間毎日ボーナス」が最優先、他は初回なら効率は同じ ・「記憶の欠片」が入ってるものは買わない ・「〇〇製造契約」「快速〇〇契約」「資源」が入ってるものも買…
ドルフロの部隊にHGを何人入れるべきか、どういう編成が一番DPSが高いかなど。※ 中級者向けの話です(HGは5リンク、スキルマで計算してます)。 始めたばかりならHGは0人(多くても1人)で編成を組むのがおすすめです。 後列にHGを入れるべき? 「…
HGのどのスキルが強いのか、現状どのHGが強いかなど。 解説というよりデータの羅列になるので数字が嫌いな方は下の個別評価などを見ていただけると。※ スキルの回転率がキャラによって違うため、人形によってはやや曖昧な数値となります。 開幕CTが6…
ドルフロでどのRFが強いか、について。 IWSが強いって聞いたけど他のRFはどうなの、ちょいちょい☆5RF追加されてるけど強いの、どういう使い分けるのかについて。 RF数値比較(非エリート戦) ザコ敵相手へのRFのDPS比較。 敵は回避15と仮定…
ドルフロのコンテンダーって他のサイトなどで評価高いけど実際どうなのか、という話。 結論から言うとあまり強くない、というのが個人的な評価です。 スキルの評価 それぞれのHGのスキルを使用した際のG41の14秒間での数値比較。 敵は回避15、装甲…
ドルフロのガンダム(ドッペルゾルドナー)の対策、どのRFや編成で戦えばよいかなど。※補足記事(動画があるのでPCでの閲覧推奨)↓ fragilite.hatenadiary.jp※ガンダムについて ・8秒までは通常の敵とほぼ同じ ・8秒以降は立ち止まると広範囲・高火力の榴…
戦区で使うと作戦能力の上げやすい妖精や人形選択など。※ 戦区のポイントは、 ・優勢人形の編成 ・浸透偵察(ギャンブル) ・毎日2回の攻略 がほとんどのポイントを占めており、これだけでポイント報酬はもちろんランキング上位に入る可能性もあります。 (つ…
UMP45は陣形が最強、RO635は陣形がやや弱いなどと言われるのははなぜかについて。 陣形が強いとは 陣形バフありでのG41のDPS比較。見ての通り、UMP45の陣形バフが圧倒的に強い(SMGトップ)。 RO635はMP5よりは強いが、UMP…
416などのもつ榴弾スキルはどう使うのが良いか、榴弾スキル特有の性能について。※基本事項 ・敵のリンク数に依存したダメージを与える (5リンクの敵には5倍のダメージが入る) ・必中、会心無し、装甲無視の攻撃となる 火力/射速スキルとの比較 ・対ボス…
RFのスキル本文に書いてない効果に関して。※基本仕様 ・RFの通常攻撃は範囲内で最も遠い敵をターゲットとし、1度ターゲットが決定するとその敵を倒すまで同じ敵を狙い続ける (例えば後ろにいた敵が前に移動してもその敵を狙い続ける。) ・ショット系ス…
夜戦でどれくらい命中を確保すればよいか、夜戦装備はつけるべきか、照明弾はなぜ弱いのかについて。 ARの装備について 回避15の敵に対しての、ARの装備による命中とDPSの比較。夜戦装備があれば命中率70%以上確保できるのに対し、昼用の装備だ…
ドルフロのよくある編成を簡単に。 どのような編成が良いかは場面によって変わりますが、大雑把な形だけでもあった方がよいと思ったので。↓※新しいの fragilite.hatenadiary.jp2020/6/15追記:「M4+RF」、「カルカノ姉+パイソン」などの編成を追加 202…
ARの種類と種類ごとの使い分けについて。 ・高数値AR:純粋にDPSが高く、総合力では一番。特に対ボスには積極的に採用したい。 ・火力AR:装甲兵に比較的強く、相性の良いSMGも多い。派手さはないが編成に組み込みやすい。 ・射速AR:高数値A…
タンクバスターに関してあれこれ。※ やりかたや動かし方などの、実践的な内容ではありません。 基本的なことはほかのサイトや動画などを参考にするとよいと思います。※ ランキング戦のタンクを基準に計算しています。 MGの数値比較 MGで6秒間殴った時の…
しばらくはG11の天下だったが、特異点辺りで多くの強力なARが追加された。 では結局どれが強いのか、どう使い分けるべきかに関して。 短期戦(0~6秒) 短期戦ではスキルの発動が早い89式、AR15が強い。 またAN94はターゲット切り替えで追加…
ドルフロのRFのショット系スキル(通称竹槍スキル)の仕様変更でどう変わるか、実際強くなるかについて。※編集中※仕様変更について11/08のアップデート以降、これらのスキルの仕様が変更になる。細かい数値はwikiなどを参考にしてほしいが、簡単に説明すると…