製造は毎日どれくらいすべきか

ドルフロの製造って毎日どれくらいするべきか、どのレシピで回すべきか、上級者はどうしてるかなど。

毎日どれくらい製造すべきか

  • 個人的な推奨回数(目安)

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個人的にはこんな感じ。
初心者は人形製造、中級者は装備製造、上級者は大型装備製造(妖精)を中心に回すのがおすすめ。
また大型人形製造は共通して週一程度で良い。

どのレシピで回すべきか

・人形製造

おすすめレシピ:HG、SMG、AR、RFレシピ
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基本的にはこの辺の銃種を使うことが多いので、回すならこの辺りのレシピがおすすめ。
始めたばかりならARがおすすめだが、後々は戦役やイベントでこれらすべて(たまにMGやSG)を使うため、特化させずにまんべんなく入手しておきたい。

具体的には、
・AR:89式/AN94/AK12/G11の内2人くらい、余裕があればRFB/榴弾スキル持ち/(周回用のZAS)など
・RF:カルカノ妹、IWS2000、WA2000、リーエンフィールド
・SMG:UMP45
・HG:グリズリー/キャリコ(M950A)/Px4ストーム/スチェッキン/Mk23(HGは不足しがちなので代用や複数育成も視野)
辺りは入手しておきたい。

・装備製造

おすすめレシピ:オール150
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☆5装備をほとんど持っていない段階では、すべての装備が手に入るオール150がおすすめ。
装備が揃ってきたら個別レシピで必要なものを集めるとよいだろう。

特殊オーダーについて(11/20アプデ以降)

特殊オーダーで欲しい装備の狙い撃ちができるので、週20回は不足する装備を狙うとよい。
個人的に優先度が高いのは、
オプティカルサイト:アタッカーの重要装備。基本的にオプティカル>ホロ>ドット>サイレンサーなのでアタッカーは全員オプティカルを持たせたい。
・高速弾:ARの性能が段違いに向上する。
・T外骨格:壁役のSMGやHGの回避を底上げできる。
徹甲弾:序盤は必要ないが、高難易度では敵の装甲が非常に高いのでRFに高性能な徹甲弾が必要になる。(後回し)
の4つで、不足するようなら優先的に入手したい。
逆にこれらが十分あるなら不足しやすいHP弾、レシピが限定的なアサルトパックがおすすめ。

・大型人形製造

おすすめレシピ:SGレシピorSG低消費レシピ
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SGを回すならこの2つのレシピがおすすめ。
普段は製造契約やコアは一番少ないものを推奨。

大型製造でもARレシピやRFレシピなどがあるが、コアと資源の割に合わないため回すメリットがない。
ウィークリー込みでも損なため、SGを狙わないならウィークリーはスルーした方が良い。

・大型装備製造

おすすめレシピ:オール500レシピ、空挺レシピ
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レシピはこの2つがおすすめ。
公式の推奨レシピだと妖精がすべて出現するレシピになっているが、空挺の重要度が高いため空挺妖精が出やすい空挺レシピを推奨する。

順序としては、

  1. 500レシピで勇士、激怒、空襲、砲撃、挑発、捜索、双子妖精から2~3種類くらいを入手する
  2. 空挺レシピで空挺妖精を1~2体入手する
  3. 500レシピで指揮、砲撃、挑発などよく使っている妖精を☆3以上にする
  4. 自由(500レシピの妖精の☆5を目指す、空挺レシピで空挺を複数入手する、妖精一般レシピで工事地雷連撃妖精などを入手する、など)

と進めるのがおすすめ。
特に中級者辺りで妖精がまだ☆1、という方は最低でも☆3までは上げておきたい。

まとめ

  • どのくらい製造すべき?

初心者:人形を好きに回してよいが装備もほどほどに回す
中級者:装備は高速弾や徹甲弾が不足するなら回す、妖精(特に空挺を持ってない、全員☆1などの場合)は優先
上級者:資源が尽きるまでひたすら妖精、他はデイリー程度

  • どのレシピで製造すべき?

人形:ARレシピ、RFレシピ、SMGレシピ(UMP45を引くまで)、HGレシピ
装備:オール150レシピ
装備(特殊オーダー):オプティカルサイトレシピ、高速弾レシピ、外骨格レシピ
大型人形:SGレシピorSG低消費レシピ
大型装備:オール500レシピ、空挺レシピ(公式の推奨レシピにはない)

  • SGレシピでカルカノ妹(RF)出たけどなんで?HGレシピでトンプソン(SMG)出たけどなんで?

レアリティが低い人形はレシピとは関係なくでます。
また、
MGレシピ:☆5SMGが出ます
SGレシピ:☆5RFが出ます
共通:トンプソン、416、G11はレシピを無視して出ます
という性質があります。

  • レシピに細かい数字(400ではなく404、430など)を使ってる人がいるのはなんで?

宗教です。
実際細かい違いで出やすい人形などがあるのかもしれませんが、解明されてないのでここでは考慮していません。