新人形考察(特異点報酬) 

特異点報酬人形の評価、使い道など。

  • CZ2000

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おすすめ:★★☆☆☆

夜戦と昼戦で性能が変わるAR。
昼戦はG41のような火力AR、夜戦はSTAR15のような射速ARになる。

昼戦でも夜戦でもG41にやや劣る数値で、そこまで強くはないが十分使えるAR。
そのため手持ちのARが不足する場合は育成も選択肢だろう。
ただし夜戦で射速なため装甲兵が苦手なのが痛いところ。

  • HMG21

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おすすめ:★★★★☆

装甲バフMG。
普段はそこまで利点がないが、ジャッジ戦など特定の敵には装甲バフが輝く。

基本的に防御バフMGはステータスが低い傾向にあるが、HMG21はステータスがMGの中でも高い方。
スタッカート組には勝てないが、その代用としては優秀な部類。
防御バフ要員に育てておけばMGが足りない時に代用で使えるため便利。

  • ハニバ

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おすすめ:★★★★☆

サブタンク用のSMG。
スキルはやや使いにくいが、陣形の数値が高く位置が非常に強い。
無理にスキルを上手く使おうとせず、陣形目的で雑に採用すると活躍しやすい人形という印象。

  • MP7

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おすすめ:★★★☆☆

端的に言えば、スオミの上位互換。
とはいえ回避率が若干スオミを上回るものの陣形は同様に弱く、またスキルの発動もスオミ同様6秒とやや遅い。
スオミ同様回避SMGが強い場面は少ないが、代理人戦など60秒以上の長期戦では輝くため誰も育ててない場合は入手しておきたい。

  • サンダー

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おすすめ:★☆☆☆☆

攻撃スキルを持つHGだが、HGはサポート役であり火力は必要ない。
省資源周回に使うにも、スキルミスの可能性があり使いにくい。

ただしHG1位の火力ステータス、火力の高いスキル、倍率の高い陣形といろいろ遊べる性能。
5HG編成を使う場合や特定の条件下では輝く人形だろう。

  • 416専用装備

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火力+8、命中+14、会心率+25
おすすめ:★★★☆☆

416の専用装備。
ただし性能はオプティカルと大きな差はなく、夜戦では夜戦装備が優先となるためそこまで必要ではないだろう。

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おすすめ:★★★☆☆

変則的なRF。
スキルは面白いが、発動が遅く、総合的な火力もそこまで高くないため優先度は高くない。

※その他の限定ドロップ人形
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あまり書くことないため簡潔に。

☆5人形
JS9:陣形が非常に優秀なSMGなため、特に未所持の場合は入手しておきたい。
SRS:こちらも比較的優秀なRFで、リーエンと似た性能で優先順位は高い。
NZ75:陣形・スキル共にちょっと惜しいHG、弱くはないが大抵グリズリーやK5に居場所を取られる。
M1887:陣形・スキル共に微妙でステータスも凡庸なSG、☆3よりはマシなためSGが不足する場合は。

☆3人形
81式カービン、RPD、SM1:どれも性能的にはそこまで強くないためお好みで。
T65:ステータスは☆5ARの中でも上位という謎の☆3、夜戦スキルなため夜戦戦力に不安がある場合は。

※ランキング

  • Kar専用装備

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会心率+48、会心ダメージ+20
おすすめ:★★★☆☆

性能はオプティカルの上位と優秀。
Karは使いどころは多くないものの、もともと強い短期戦をさらに強化できるのが利点。

  • 炊事妖精

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おすすめ:★☆☆☆☆

ステータスバフは低めで、守護妖精よりも低い。
スキルもランダムであり、また運良く火力・射速バフを引けても倍率はそこまで高くない、と中途半端。

一応利点として回避と装甲は高いため長期ボス相手に使えると言えば使えるが、スキルの持続時間が長くないため他で代用が効きやすい。

  • まとめ

・どれを入手すべき?
優先順位は
ハニバ、JS9>SRS、HMG21、MP7>バリスタ、416専用装備、CZ2000、T65>その他
という感じで良いと思います。
サンダーは特殊用途なため欲しい方は。

・ランキングはすべき?
Kar専用装備が比較的優秀で、Kar自身もユニークな性能のため余裕があれば入手しておきたい。
妖精は正直あまり強くないため無理に狙う必要はないだろう。
とはいえランキングは育成してきた人形を思う存分使えるマップなので、変に物怖じせず挑戦してみるのがお勧め。